Přejít na obsah
/// NOVÝ FAKT: Sloni jsou jediní savci, kteří neskáčou /// OVĚŘENO: Mozek spotřebuje 20 % veškeré energie těla /// VĚDA: Světlo urazí vzdálenost Země–Měsíc za 1,28 sekundy /// PŘÍRODA: Chobotnice mají tři srdce /// HISTORIE: Starověký Řím měl pravidelné sběrné vozy na odpad //     /// NOVÝ FAKT: Sloni jsou jediní savci, kteří neskáčou /// OVĚŘENO: Mozek spotřebuje 20 % veškeré energie těla /// VĚDA: Světlo urazí vzdálenost Země–Měsíc za 1,28 sekundy /// PŘÍRODA: Chobotnice mají tři srdce /// HISTORIE: Starověký Řím měl pravidelné sběrné vozy na odpad //
Zeptej se Faktomatu

Jaký fakt tě
dnes zajímá?

Zeptej se na cokoliv ze světa vědy, historie, psychologie nebo přírody. Faktomat odpoví — po svém.

|

 

Nejnovější fakta

———— 001–009
Starověký řecký kormidelník na lodi s moderními počítačovými obvody v pozadí, symbolizující původ kybernetiky.
Technika

Kybernetika: Odkud pochází slovo z řízení a počítačů?

Slovo 'kybernetika' sice evokuje počítače, ale jeho skutečný původ leží v Řecku. Prozkoumejte, jak kormidelníci a filozofové inspirovali moderní vědu řízení.

4 min čtení
Animovaný GIF s různými emotikony a memy, symbolizující jeho roli v online komunikaci a humoru
Technika

GIF: Jak se původní šetřílka dat proměnil v krále internetu?

Formát GIF měl původně jen šetřit data na pomalém internetu. Dnes je to univerzální jazyk emocí a humoru. Proč se vrátil silnější než kdy dřív?

4 min čtení
Šest žen, průkopnic programování, pracuje u raného elektronického počítače ENIAC v 40. letech 20. století.
Technika

První programátorky světa: Proč zůstaly dlouho v zapomnění?

Šest žen programovalo ENIAC, první elektronický digitální počítač, od úplných základů. Jejich průkopnická práce však byla po desetiletí přehlížena a téměř zapomenuta, než se konečně dočkaly uznání.

3 min čtení
Ilustrace starověké Alexandrijské knihovny před jejím zánikem, s pergamenovými svitky a učenci.
Historie

Velká lež o Alexandrijské knihovně: Jak opravdu zanikla?

Všichni známe příběh o jediném katastrofickém požáru, který zničil Alexandrijskou knihovnu. Pravda je však mnohem složitější a tragická událost měla mnoho kapitol rozprostřených přes staletí.

4 min čtení
Detailní záběr na vrány, jak drží a používají nástroje, symbolizující jejich vysokou inteligenci a schopnost řešit probl
Příroda

Když ptačí inženýři překvapí: Jak vrány vyrábějí nástroje?

Vrány a havrani prokazují úžasné kognitivní schopnosti, od výroby složitých nástrojů až po dlouhodobé plánování. Jejich inteligence mění pohled na zvířecí mysl.

3 min čtení
Sopka Tambora při masivní erupci, která v roce 1816 způsobila 'rok bez léta' a globální klimatické změny.
Historie

Když zmizelo léto: Jak sopka v roce 1816 změnila svět?

V roce 1816 se severní polokoule ocitla v sevření nečekaných mrazů uprostřed července. Za podivnou klimatickou anomálií stála jedna z největších sopečných erupcí historie.

4 min čtení
Lidský mozek s vizualizací neuronových spojení a symboly známých věcí, znázorňující pocit bezpečí a předvídatelnosti.
Psychologie

Proč se nám líbí, co známe? Mozek má rád, když ví, co čekat

Všimli jste si, že vám neznámé melodie zní zvláštně, ale po pár posleších je milujete? Za tímto fenoménem stojí fascinující psychologický trik našeho mozku.

4 min čtení
Starověký papyrus s hieroglyfy vedle moderního pevného disku a digitálních fotografií, symbolizující rozdílnou životnost
Technika

Proč se vaše digitální fotky rozpadnou dříve než starověký papyrus?

Digitální data slibovala věčnost, ale realita je jiná. Papyrus přežije tisíce let, zatímco moderní disky mají omezenou životnost a data ohrožuje i technologická obsolescence a "datová hniloba".

3 min čtení
Obrázek historického osciloskopu zobrazujícího hru Tennis for Two s dvěma hráči.
Technika

První videohra: Proč se hrála na osciloskopu a ne na monitoru?

Představte si rok 1958. Monitory neexistují, přesto vzniká hra, která uchvátí davy. Jak se hrálo "Tennis for Two" bez obrazovky?

4 min čtení